第三章 箱子的收益
马乐摘下了面具,把它递给两个小鬼:“我有拟态能力,而且在现实世界的实力也很强,用不到这个,你们看谁喜欢?”
这可犯了难,说起来,这东西作用不小,谁都用得上,没有谁更适合一说。而它最大的作用,又是在现实世界隐藏自己,需要这么做的时候,一般是陷入了危险,可是危险谁又能预料到呢?万一给了上官,然后波斯猫被人盯上了怎么办?现实世界相隔千里,又不能随便的交换装备。
“要是有共享的宝箱就好了!”上官想起了现实中的电子游戏:“很多网游里面,在一个地方存了东西,到其他的城市也能取得出来,如果城战系统也有这么方便的功能就好了,谁想用直接就拿呗!”
马乐听他这么说,灵机一动,掏出奇迹徽章翻看起来。
“有了!”马乐突然笑道,然后把页面调出来给两个小鬼看。
这一页原来是队长权限,上面列举了一项项队伍的功能,不过大多数都是黑的,只有第一项,团队账户现在被激活点亮了。
而团队账户激活的条件,就是组队后信用点收益总值达到二十万。而下面的一些功能,也都各有各的激活条件,比如队伍进入资深级,队伍达到多少人之类的。
而其中有一项就是开通团队空间,看说明,这是一个团队共有的储物空间,所有放入这个空间的物品,都可以被所有队员随时取用。而如果有人死亡或者退出队伍,身上所有属于团队空间的物品都会被强制剥离收入团队空间;如果队伍全灭,那团队空间内的物品将会根据系统估值,随机平分给所有队员,可以被杀戮钥匙爆出。
这个功能正好可以解决目前的问题,只要激活就可以了,而激活的方法也是简单粗暴,就是要钱,花费十万信用点就可以立刻激活。
条件不算难,但是对绝大多数的普通级队伍都有些苛刻,不过城管大队最不差的就是钱,十万砸出去,一个二十立方米的团队空间形成了。系统提示,每花费一万点,可以额外扩充一立方米。
马乐直接把人皮(和谐)面具丢入团队空间,然后又把大量的恢复药剂和各种消耗道具放了进去,想了一会,马乐又拿出了那套掠夺者装甲,这东西他当初头脑一热就买了下来,现在自己已经用不到了,倒是对波斯猫和上官比较适合。之前是因为两人没那么大的储物空间,现在就可以直接放入团队空间了。
接下来,就是开箱子开钥匙的时间了。虽然手里有大把的属性点技能点,但是现在没有危险,也就不着急加,先把奖励开了,万一爆出厉害的装备和技能,到时候就可以根据需求再分配属性了。
箱子是最好开的,这次连同近卫的加上中立的,马乐几人光英雄就杀了四十多,但是其中有十几个被马乐当做点心消化掉了,所以最后掉落的箱子,大概有三十个。再加上几个厉害的野怪,光银色品质的箱子就有数十个。
顺带一提,箱子的级别与装备级别相仿,也是按照白蓝银金的颜色区分,分别对应入门,普通,资深,精英四个级别的世界。箱子能开出的武器装备,除非利用特殊的道具和能力,否则最多与箱子本身平级。
但是武器装备的品级可不是只有这四级,还有黑色的著名级,黄色的传颂级这种特殊装备。如果说白蓝银金是制式装备的话,那著名,传颂,还有这次马乐在遗迹保卫战搞到的亚史诗,这类级别就是带有强烈个人色彩的特殊装备,一般来说很是稀有,特效也很罕见。
但通常来说,著名品质,其实算是蓝色装备的进化版,而传颂品质,则是银色的进化版。因为特效比较特殊,所以一般比制式的同级别装备更强力。而在开箱子的时候,这种特殊装备的级别是根据对应的制式级别而定的,因此银色箱子最多可以开出传颂级,蓝色箱子最多可以开出著名级,金色箱子最多可以开出史诗级。
而亚史诗,顾名思义,是比史诗级略弱一些的特殊装备,性能一般与金色差不多,算是一个不太正规的过渡级别,也是由金箱子开出。
而世界的难度又与箱子掉落有什么关系呢?
公所周知,怪物也有其相应的级别。通常分为四级,由低到高分别为喽啰,精锐,首领,霸主。而这四个级别都是指特定难度下的级别,所以在描述怪物的实力时,一般都会形容它是某某难度,某某级别。
通常喽啰级别的,就是说同难度冒险者可以随便虐的菜鸟;而精锐级别的,就需要小心应付了;首领级别,通常比同难度的冒险者要更强大,需要合作才能战胜;而霸主级,就可以算是世界boss,需要特殊的计谋加上大量的冒险者合力才能对付。
比如遗迹保卫战的英雄,通常就是资深级的首领怪物,平均比资深级的冒险者们强一个档次,需要数位冒险者合力才能战胜。当然,马乐和库库尔坎这种变态不在考虑范围内。
要掉落符合世界难度的箱子,通常需要击杀(和谐)精锐和首领这两个级别的怪物。击杀喽啰,一般会掉落更低级的箱子,甚至不掉落,击杀霸主,通常会掉落更高一级的箱子。
比如遗迹保卫战世界是资深级,那击杀英雄掉落的基本就是银箱子,而击杀远古怪物,掉落的就是金箱子了。当然,偶尔也有比霸主更强大的怪物,像肉山这种被称为帝君级。而击杀它,就有可能掉落更高级的,暗金箱子了。这就说明,肉山的实力,比世界难度要超过了两级,理论上是应该由冠军级来对付的怪物。
清点下来,这次几人在任务世界掉落的来的,有银箱子42个,蓝箱子383个。白箱子……3677个!当然,这些是总值,其中有很多箱子在任务世界中就已经开过了。
理论上资深级的世界,基本已经掉不出白色的箱子了。这倒不是因为每个怪物都很厉害,资深级世界也有普通的野兽,脆弱的骷髅一类会爆出白箱子的弱小怪物,但是这种怪物对于资深级的冒险者根本构不成威胁,所以无论杀多少,也不会有什么奖励。比如这次的天灾近卫军团士兵,设定上都是资深级的喽啰怪物,就算强化成超级士兵,身上的装备也没有变化,基本不会掉落箱子。但是马乐几人因为自己是普通级,在屠杀了大量士兵后,竟然收获了大量的白箱子!
箱子虽小,但几千个放在一起,也堆成了一座小山,几人看着都有些头痛。
不过好在这里是训练空间,马乐立刻动用权限创造了几十个陪练傀儡,这些傀儡可以设定好属性让他们自行战斗,也可以给他们指令让他们做些简单地动作,马乐干脆就让这些傀儡帮忙开箱子,省去了三人不少麻烦。
蓝白的箱子根本不用看,一味的开盖就往地上倒就好了,基本都是一些制式武器,偶尔能开出一个攻击之爪和力量腰带都算是不错的收益,有很多直接开出了金币,瞬间就兑换成信用点了。
真正需要关注的是那些银箱子。其中有些英雄是以独特的技能或者武器出名的,这种需要特殊照顾的,自然需要运气骰子伺候,马乐先去神秘商店也正是为了这个。
长话短说,三人加上几十个傀儡,总算是把这几千个箱子都给开完了,期间消耗了四个运气骰子,总算是获得了不错的收益,统计下来:
各种金币一类的珍贵物品,直接兑换信用点四万多;
各种恢复消耗道具若干;
银色品质装备19件
蓝白品质的……根本数不清,至少有一两千件。
以上就不一一赘述,留了一些几人用得上的,剩下的,消耗道具扔到团队空间,武器装备分门别类整理起来,银色以上的放在一起,准备拿到广场上去摆摊,蓝白的堆成了小山,实在没法处理就直接扔商店吧……
而对几人来说,真正算得上宝物的,应该是利用运气骰子开出的几个技能印记:
名称:光之冲击波
类别:技能印记(大)
级别:b级
出处:光之守卫
效果:将魔法积聚成球,初始伤害200点,每秒向其中凝聚100点伤害,当能量球被释放的时候,将会放出一道巨大的能量波,对一条直线上的敌人造成伤害。
冷却:五分钟
消耗:初始消耗20点精神力,凝聚过程中每秒消耗5点精神力。
作用范围:初始200米,每凝聚一秒额外增加100米
灵力加成系数:每秒
学习要求:精神50点,灵力50点,每提升一级提高5点的精神灵力需求。
当前等级:1级,最多凝聚一秒。每升一级增加一秒凝聚时间上限。
说明:光之守卫最喜欢用这一招躲在暗处阴人,凝聚魔法,凝聚魔法,然后轰!!!哈哈,太爽啦!
…………
名称:极寒领域
类别:技能印记(大)
级别:a级
出处:水晶室女
效果:在施法者身边召唤从天而降的冰箭暴风雪和随机的冰爆,每一支冰箭造成50点寒冰伤害和50点物理伤害,每一发冰爆造成400点寒冰伤害,受到波及的敌人会被减速40%。极寒领域可以随时中断,最多持续一分钟
冷却:6小时
消耗:初始消耗50点精神力,持续过程中每秒消耗3点精神力。
作用范围:以施术者为圆心200米。
灵力加成系数:冰箭,冰爆
学习要求:100精神点,灵力120点,每提升一级增加10点的精神灵力需求。(水属性亲和体质,或专精(和谐)水系魔法能量修习者,学习要求减半。)
当前等级:1级,每支冰箭50点寒冰伤害,每发冰爆400点寒冰伤害。每升一级增加5点冰箭寒冰伤害,增加50点冰爆寒冰伤害。
说明:这绝对是伤害最恐怖的技能之一,前提是你能站着放完它,同时你的敌人也足够愚蠢,能够站在里面挨到最后一秒。
………………
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这可犯了难,说起来,这东西作用不小,谁都用得上,没有谁更适合一说。而它最大的作用,又是在现实世界隐藏自己,需要这么做的时候,一般是陷入了危险,可是危险谁又能预料到呢?万一给了上官,然后波斯猫被人盯上了怎么办?现实世界相隔千里,又不能随便的交换装备。
“要是有共享的宝箱就好了!”上官想起了现实中的电子游戏:“很多网游里面,在一个地方存了东西,到其他的城市也能取得出来,如果城战系统也有这么方便的功能就好了,谁想用直接就拿呗!”
马乐听他这么说,灵机一动,掏出奇迹徽章翻看起来。
“有了!”马乐突然笑道,然后把页面调出来给两个小鬼看。
这一页原来是队长权限,上面列举了一项项队伍的功能,不过大多数都是黑的,只有第一项,团队账户现在被激活点亮了。
而团队账户激活的条件,就是组队后信用点收益总值达到二十万。而下面的一些功能,也都各有各的激活条件,比如队伍进入资深级,队伍达到多少人之类的。
而其中有一项就是开通团队空间,看说明,这是一个团队共有的储物空间,所有放入这个空间的物品,都可以被所有队员随时取用。而如果有人死亡或者退出队伍,身上所有属于团队空间的物品都会被强制剥离收入团队空间;如果队伍全灭,那团队空间内的物品将会根据系统估值,随机平分给所有队员,可以被杀戮钥匙爆出。
这个功能正好可以解决目前的问题,只要激活就可以了,而激活的方法也是简单粗暴,就是要钱,花费十万信用点就可以立刻激活。
条件不算难,但是对绝大多数的普通级队伍都有些苛刻,不过城管大队最不差的就是钱,十万砸出去,一个二十立方米的团队空间形成了。系统提示,每花费一万点,可以额外扩充一立方米。
马乐直接把人皮(和谐)面具丢入团队空间,然后又把大量的恢复药剂和各种消耗道具放了进去,想了一会,马乐又拿出了那套掠夺者装甲,这东西他当初头脑一热就买了下来,现在自己已经用不到了,倒是对波斯猫和上官比较适合。之前是因为两人没那么大的储物空间,现在就可以直接放入团队空间了。
接下来,就是开箱子开钥匙的时间了。虽然手里有大把的属性点技能点,但是现在没有危险,也就不着急加,先把奖励开了,万一爆出厉害的装备和技能,到时候就可以根据需求再分配属性了。
箱子是最好开的,这次连同近卫的加上中立的,马乐几人光英雄就杀了四十多,但是其中有十几个被马乐当做点心消化掉了,所以最后掉落的箱子,大概有三十个。再加上几个厉害的野怪,光银色品质的箱子就有数十个。
顺带一提,箱子的级别与装备级别相仿,也是按照白蓝银金的颜色区分,分别对应入门,普通,资深,精英四个级别的世界。箱子能开出的武器装备,除非利用特殊的道具和能力,否则最多与箱子本身平级。
但是武器装备的品级可不是只有这四级,还有黑色的著名级,黄色的传颂级这种特殊装备。如果说白蓝银金是制式装备的话,那著名,传颂,还有这次马乐在遗迹保卫战搞到的亚史诗,这类级别就是带有强烈个人色彩的特殊装备,一般来说很是稀有,特效也很罕见。
但通常来说,著名品质,其实算是蓝色装备的进化版,而传颂品质,则是银色的进化版。因为特效比较特殊,所以一般比制式的同级别装备更强力。而在开箱子的时候,这种特殊装备的级别是根据对应的制式级别而定的,因此银色箱子最多可以开出传颂级,蓝色箱子最多可以开出著名级,金色箱子最多可以开出史诗级。
而亚史诗,顾名思义,是比史诗级略弱一些的特殊装备,性能一般与金色差不多,算是一个不太正规的过渡级别,也是由金箱子开出。
而世界的难度又与箱子掉落有什么关系呢?
公所周知,怪物也有其相应的级别。通常分为四级,由低到高分别为喽啰,精锐,首领,霸主。而这四个级别都是指特定难度下的级别,所以在描述怪物的实力时,一般都会形容它是某某难度,某某级别。
通常喽啰级别的,就是说同难度冒险者可以随便虐的菜鸟;而精锐级别的,就需要小心应付了;首领级别,通常比同难度的冒险者要更强大,需要合作才能战胜;而霸主级,就可以算是世界boss,需要特殊的计谋加上大量的冒险者合力才能对付。
比如遗迹保卫战的英雄,通常就是资深级的首领怪物,平均比资深级的冒险者们强一个档次,需要数位冒险者合力才能战胜。当然,马乐和库库尔坎这种变态不在考虑范围内。
要掉落符合世界难度的箱子,通常需要击杀(和谐)精锐和首领这两个级别的怪物。击杀喽啰,一般会掉落更低级的箱子,甚至不掉落,击杀霸主,通常会掉落更高一级的箱子。
比如遗迹保卫战世界是资深级,那击杀英雄掉落的基本就是银箱子,而击杀远古怪物,掉落的就是金箱子了。当然,偶尔也有比霸主更强大的怪物,像肉山这种被称为帝君级。而击杀它,就有可能掉落更高级的,暗金箱子了。这就说明,肉山的实力,比世界难度要超过了两级,理论上是应该由冠军级来对付的怪物。
清点下来,这次几人在任务世界掉落的来的,有银箱子42个,蓝箱子383个。白箱子……3677个!当然,这些是总值,其中有很多箱子在任务世界中就已经开过了。
理论上资深级的世界,基本已经掉不出白色的箱子了。这倒不是因为每个怪物都很厉害,资深级世界也有普通的野兽,脆弱的骷髅一类会爆出白箱子的弱小怪物,但是这种怪物对于资深级的冒险者根本构不成威胁,所以无论杀多少,也不会有什么奖励。比如这次的天灾近卫军团士兵,设定上都是资深级的喽啰怪物,就算强化成超级士兵,身上的装备也没有变化,基本不会掉落箱子。但是马乐几人因为自己是普通级,在屠杀了大量士兵后,竟然收获了大量的白箱子!
箱子虽小,但几千个放在一起,也堆成了一座小山,几人看着都有些头痛。
不过好在这里是训练空间,马乐立刻动用权限创造了几十个陪练傀儡,这些傀儡可以设定好属性让他们自行战斗,也可以给他们指令让他们做些简单地动作,马乐干脆就让这些傀儡帮忙开箱子,省去了三人不少麻烦。
蓝白的箱子根本不用看,一味的开盖就往地上倒就好了,基本都是一些制式武器,偶尔能开出一个攻击之爪和力量腰带都算是不错的收益,有很多直接开出了金币,瞬间就兑换成信用点了。
真正需要关注的是那些银箱子。其中有些英雄是以独特的技能或者武器出名的,这种需要特殊照顾的,自然需要运气骰子伺候,马乐先去神秘商店也正是为了这个。
长话短说,三人加上几十个傀儡,总算是把这几千个箱子都给开完了,期间消耗了四个运气骰子,总算是获得了不错的收益,统计下来:
各种金币一类的珍贵物品,直接兑换信用点四万多;
各种恢复消耗道具若干;
银色品质装备19件
蓝白品质的……根本数不清,至少有一两千件。
以上就不一一赘述,留了一些几人用得上的,剩下的,消耗道具扔到团队空间,武器装备分门别类整理起来,银色以上的放在一起,准备拿到广场上去摆摊,蓝白的堆成了小山,实在没法处理就直接扔商店吧……
而对几人来说,真正算得上宝物的,应该是利用运气骰子开出的几个技能印记:
名称:光之冲击波
类别:技能印记(大)
级别:b级
出处:光之守卫
效果:将魔法积聚成球,初始伤害200点,每秒向其中凝聚100点伤害,当能量球被释放的时候,将会放出一道巨大的能量波,对一条直线上的敌人造成伤害。
冷却:五分钟
消耗:初始消耗20点精神力,凝聚过程中每秒消耗5点精神力。
作用范围:初始200米,每凝聚一秒额外增加100米
灵力加成系数:每秒
学习要求:精神50点,灵力50点,每提升一级提高5点的精神灵力需求。
当前等级:1级,最多凝聚一秒。每升一级增加一秒凝聚时间上限。
说明:光之守卫最喜欢用这一招躲在暗处阴人,凝聚魔法,凝聚魔法,然后轰!!!哈哈,太爽啦!
…………
名称:极寒领域
类别:技能印记(大)
级别:a级
出处:水晶室女
效果:在施法者身边召唤从天而降的冰箭暴风雪和随机的冰爆,每一支冰箭造成50点寒冰伤害和50点物理伤害,每一发冰爆造成400点寒冰伤害,受到波及的敌人会被减速40%。极寒领域可以随时中断,最多持续一分钟
冷却:6小时
消耗:初始消耗50点精神力,持续过程中每秒消耗3点精神力。
作用范围:以施术者为圆心200米。
灵力加成系数:冰箭,冰爆
学习要求:100精神点,灵力120点,每提升一级增加10点的精神灵力需求。(水属性亲和体质,或专精(和谐)水系魔法能量修习者,学习要求减半。)
当前等级:1级,每支冰箭50点寒冰伤害,每发冰爆400点寒冰伤害。每升一级增加5点冰箭寒冰伤害,增加50点冰爆寒冰伤害。
说明:这绝对是伤害最恐怖的技能之一,前提是你能站着放完它,同时你的敌人也足够愚蠢,能够站在里面挨到最后一秒。
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